switch《幻刃奇美拉(Blade Chimera)》[NSZ]美版中文+1.35补丁
switch《幻刃奇美拉(Blade Chimera)》[NSZ]美版中文+1.35补丁,一名失去记忆的妖魔猎人,探索世界,解开谜题,战斗敌人。游戏的主线流程并不算长,大约8-10个小时就能攻略整个剧情,随后大约11-13个小时便完成全部探索和支线。
都说玩银河城游戏,就像在迷宫里探险,既刺激又让人抓狂。而这款《幻刃奇美拉》,它就像是在赛休闲朋克风的迷宫里,加入了日本妖怪元素的“加强版”——刺激程度翻倍,抓狂指数也直线上升!
游戏开场就抛出一个经典设定:失忆的妖魔猎人。这套路,老套是老套了点,但胜在直接,省去了玩家很多猜谜的时间。 主角很快便遇到了能操纵时间的妖魔“勒克斯”,化身武器,一路相伴。 这设定,乍一看挺酷炫,但实际体验下来,却有点“雷声大雨点小”的感觉。
游戏流程不算长,十几个小时就能通关,这在银河城游戏里,属于轻量级选手。 这对于时间有限的玩家来说,是个好消息;但对于那些沉迷于探索的玩家来说,可能就有点意犹未尽了。 毕竟,银河城游戏的魅力,很大一部分在于探索的乐趣。
游戏的敌人设计,倒是挺有创意的。 将日本妖怪与赛休闲朋克风格结合,确实让人眼前一亮。 那些熟悉的妖怪形象,出现在霓虹闪烁的未来都市,这种反差感,还挺有意思的。 不过,游戏后期的一些“恶搞”敌人,就显得有点突兀了,甚至有些破坏游戏整体的氛围。
战斗系统方面,《幻刃奇美拉》采用了传统的武器装备设定,近战远程武器随意搭配。 而“妖萤刀”作为第三种攻击模式,则为战斗增加了策略性。 它可以释放弹幕、反弹伤害、甚至远程攻击,合理运用的话,能轻松不少。 但实际操作中,妖萤刀的技能释放时机和效果,需要玩家多加练习才能掌握。
游戏中的解谜元素,也与“妖萤刀”的机制紧密相连。 玩家需要利用“妖萤刀”的能力,来修复损坏的物品,开启新的道路。 这部分设计,在前期还算新鲜,但到后期就略显重复,缺乏创意。
地图探索方面,《幻刃奇美拉》提供实时地图显示,这对于强迫症玩家来说,无疑是个福音。 更重要的是,游戏中的传送系统非常方便,玩家可以随时传送到已探索过的区域,这大大降低了探索的难度。 虽然方便了玩家,但也让探索的乐趣大打折扣。
Boss战的设计,中规中矩。 大部分Boss都采用二阶段战斗模式,先机械形态,再人类形态。 Boss的攻击套路相对简单,容易掌握,这对于新手玩家来说,比较友好。 但对于老玩家来说,可能就显得有点缺乏挑战性了。
支线任务方面,游戏也做得比较用心。 一些支线任务,不仅补充了游戏背景故事,还让一些不起眼的NPC角色变得丰满起来。
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