switch《哥布林弹球(Peglin)》[NSZ]美版中文+1.1.0补丁
switch《哥布林弹球(Peglin)》[NSZ]美版中文+1.1.0补丁,通过精准控制界面上的弹珠,使其击中钉子。根据左侧弹珠面板的累计伤害,击中钉子的次数越多,造成的伤害越大,并附带特殊效果。最终,弹珠会对上方选中的怪物造成伤害。
在地底世界玩柏青哥
初入游戏,界面上方的是外形一只呆萌可爱的“勇者”哥布林,在探索地下城的过程中,与各种怪物对战。
游戏的重点还是占据大半版面的“柏青哥”界面。在《哥布林弹珠》中,游戏将柏青哥的奖励机制转化为了“伤害值”,投掷一颗弹珠,碰到的“钉子”越多,则造成的伤害越多。
而制作组也直言不讳的表示,游戏借鉴了《幻幻球》的一些优秀的设计。在《哥布林弹球》中,面对不同的关卡主体和怪物时,盘中的布置和钉子的“特质”会发生相应变化。
有的是符合怪物外形的摆放。例如像遇到“蝙蝠”、“牛头怪”等外形突出的怪物时,盘中的钉子则模拟了怪物的外形。
一些钉子的功能也会随着该场战斗的怪物创造出自己的“属性”。例如在第二大关的关卡中,遇到“镜子”怪时,界面中相应地会产生镜面反射(同时伤害也%uD72);第三关遇到“蜘蛛”时,钉子还能产生“粘性”,将弹珠粘到钉子上,直到消失。
当然,《哥布林弹球》也在《幻幻球》的基础上做出了一些创新。在这些钉子中,有几种钉子较为特殊。
一种是“暴击球”。当弹珠打到“暴击球”时,所有的钉子转变为红色的“暴击状态”。伤害加倍。
另一种是“刷新球”。如名字可知,当弹珠击中此球,则全场的钉子刷新到初始状态。
界面中还放置了炸弹,当击中两次之后,会额外带来AOE的伤害。
多种多样的排列,加上这些特殊钉子的碰撞效果,带来的是异常爽快的“战斗”体验。
给普通的弹珠“加点料”
不过,如果只有上述的弹球玩法,那还远远算不上是一款肉鸽游戏。
在《哥布林弹球》中,也借鉴了一些肉鸽卡牌的机制,在“弹珠”的种类上“加了些料”。
在游戏中,一般的弹珠都叫做石头,没有任何特殊效果。
每当赢得一局时,可以在三个中选择一个类型的弹珠。这些弹珠属性各异,有附加AOE特质的“幽冥弹珠”,也有弹性十足的“橡胶弹珠”。
和《杀戮尖塔》中的卡牌一样,每一颗弹珠都有着不同的属性。不过这些弹珠总体还是攻击属性更强。
大多数弹珠还是伤害力十足的,不过也有较为“鸡肋”的弹珠。例如这颗“爆炸弹珠”,需要击中钉子8次才能够增加杀伤力。但是总体伤害并不高,使用起来体验并不是很好。
后期遇到特殊事件可以移除弹珠
这些功能各异的弹珠,也可以和卡牌组合一样,拓展出“吸血流”、“叠伤流”等各种BD。如果你运用得当,甚至还能看到一颗球秒杀全场怪物的场面。
有意思的是,《哥布林弹球》中,小哥布林的冒险路线一反肉鸽卡牌从下到上的顺序,而是和弹球游戏一样从下往上。
在每一关的关卡选择上,也是让玩家通过投掷弹球的方式决定。这样的方式,很多时候就完全看脸了,有可能你想选择右边的路线,但是一颗炸弹直接给你弹到了左边,让你走向了未曾设想的道路。
同时,游戏也借鉴了《杀戮尖塔》中的“遗迹”元素。通过开宝箱或者一些随机事件,可以得到各种类型的遗迹。
整个流程下来获得的遗迹,可以说内容非常多
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