switch《星球乐园(Planetiles)》[NSZ]美版中文
switch《星球乐园(Planetiles)》[NSZ]美版中文,一个世界上,游戏开始了。瓷砖上的这些块可以包含许多不同的元素,从森林到山脉和农田。如果您以某种方式连接块,您就会获得积分。
Planetiles这个游戏的玩法很像类似的放置方块游戏,比如 Dorfromantik。不过,Planetiles 中的空间有限,并且有多个级别,每个级别都有不同的目标。例如,第一个级别只要求您通过将相似的图块彼此相邻并实现级别目标来获得 500 分。每个级别都有一个主要目标和可以给你额外积分的特殊目标。如果您查看下面的屏幕截图,您会发现主要目标是“填满地球,使间隙不超过 10 个”。
次要目标是“获得 10,000 分”和“使用旗帜完成主要目标”。一旦你到达关卡本身,你就会得到一个起始岛。起始岛是唯一可以在不接触其他瓷砖的情况下放置的瓷砖。接下来,您需要按照获得的顺序放置图块,制作结构和图块组以完成屏幕右侧的小目标。一旦你完成了主要任务,关卡就会继续下去,直到你自己结束它,让你可以尝试实现次要目标。
架起熟悉与新颖的桥梁
我玩过的绝大多数棋盘放置游戏都是像《卡尔卡松》这样的棋盘游戏,但我也有机会玩过一些该类型的视频游戏。我最近特别喜欢一款游戏,叫做《Quilts and Cats of Calico》,而且我是 Dorfromantik 的超级粉丝。它以一种很好的方式让我想起了这两款游戏。这些谜题很有挑战性,但并不让人感觉不可能,而且你会得到各种有趣的选择,让事情变得更加困难。
方块的移动和动作都经过精心打磨,与上面提到的两款视频游戏类似。 Planetiles 的色调冷淡但明亮,表面上看起来有点幼稚,但实际上非常适合游戏所追求的氛围。一开始我不太喜欢这种美学,但很快我就喜欢上了它。音乐和音效做得很好;尽管有些声音有点大,但都没有太大的侵入性。我最终只是将整个主声音调低了一点,没有再出现任何问题。所以,一开始,它看起来就像是其他瓷砖游戏的一个颜色怪异的模仿者,但我对 Planetiles 的实际结果感到惊喜。
解锁行星探索:完成主要目标
基本上,所有不同星球的首要目标都相当简单,比特殊目标容易得多。为了解锁下一个级别,您需要先完成该级别的主要目标才能实现。为了进入下一个星球,您必须完成上一个星球的所有主要目标。想要玩《行星》中的其他行星只是为了搞乱它们并无缘无故地将它们锁定,这真是令人沮丧。我理解难度的缓慢提升,但我想玩更难的关卡来尝试它们,而不必击败之前的每个关卡。
也没有“跳过这个级别,因为它对我来说不好玩”。许多关卡都有一个“填满整个星球”或类似的目标,我觉得这些任务不像其他类型的任务那么有趣。不管怎样,我完成了第一个星球,并开始进入第二个星球,当我决定成为一个奇怪的完成主义者时;我把剩下的时间都花在了这个游戏上,一遍又一遍地玩任务,试图解锁所有结构,完成所有支线任务,然后在每个星球都可用的沙盒模式下玩。
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