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一款由Julian Edison独立制作并发发行的一款地牢式A-RPG游戏。
探索和杀戮,活着与死亡。有条不紊的战斗需要玩家一边考虑应付敌人的对策一边占尽地理优势。
计划你的进攻、闪避和防守。而Roguelike元素将会带给你的是硬核向的玩法,死亡是永恒的!但购买的物品将不会重制。
·大型的,由程序生成的地图关卡。
这些位置提供了多种途径直通BOSS。地牢是一种即有危险又有高回报的风险地。在地下城中,你将会缓慢的探索,在寻找出口的同时,要注意陷阱和秘密。
·元素相互作用和环境
火元素对于天气和易燃物品,特别是人物有着较大的影响。在水周围尤其危险。环境的影响有可以能会造成障碍或是优势。
链接:https://pan.baidu.com/s/1embReDA8ITnMiYE35bwcUA
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